#1

Bandos Guide

in Guides 15.03.2012 14:15
von Genetikk | 13 Beiträge

Übersicht
Schwierigkeit: Schwer
Länge: Mittel-Lang
Startpunkt: Beliebige Bank, Verlies der Götterkriege

Voraussetzungen
Abenteuer: Festung der Trolle begonnen
Fertigkeiten: Stärke Stufe 70
Gegenstände: Einen Hammer

Empfehlungen
Abenteuer: Festung der Trolle begonnen
Fähigkeiten: Hohe Stufen in Kampffertigkeiten
Gegenstände: Gute Kampfausrüstung (siehe Ausrüstung)

Belohnung
Chance auf wertvolle Gegenstände


Inhalt



1. Einleitung
2. Anreise
3. Die Monster
4. Ausrüstung
5. Strategie im Team
6. Strategie Solo
7. Belohnungen


1. Einleitung

Der Bandos Boss, General Graardor ist vermutlich der am meisten besuchte Boss im Verlies der Götterkriege. Auch wenn er oft der leichteste Boss genannt wird, sollte man ihn nicht unterschätzen und keine Gegenstände mitnehmen die man nicht gewillt ist zu riskieren.

Durch seine grosse Popularität ist es nicht immer leicht eine leere Welt zu finden und Spieler mit nicht so hohen Kampfstufen werden oft von anderen gecrasht.

Bei Bandos werden oft englische Begriffe verwendet, hier eine Übersicht was diese bedeuten:
Killcount (kurz Kc): Die 40 Anhänger die man besiegen muss um den Bossraum zu betreten.
Drop: Ein Gegenstand der von einem Monster fallen gelassen wird.
Crashen: Ein anderer Spieler oder ein anders Team betritt den Bossraum und versucht mehr Schaden anzurichten, um die Drops zu kriegen
Tank, Tanker: Person die die Nahkampfangriffe von Graardor auf sich nimmt (siehe Teamstrategie).

Methoden die Drops zu verteilen:
Coinshare (kurz Cs): Goldteilung, ein wertvoller Gegenstand wird automatisch in der Markthalle verkauft und alle Teammitglieder kriegen einen Anteil in Goldmünzen.
Lootshare (kurz Ls): Beuteteilung, ein Spieler kriegt den Drop, die anderen kriegen Loot share points (lsp) dies sind nicht sichtbare Punkte, die die Chance auf erhöhen einen Drop anzukriegen.
Free for all (kurz Ffa): Es wird keine Teilungsoption ausgewählt, der Spieler der am meisten Schaden macht, kriegt den Drop, dies ist oft der Fall wenn man gecrasht wird.

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2. Anreise

Die Anreise zum Verlies der Götterkriege ist im allgemeinen Ratgeber genauer erklärt.

Um den Bossraum betreten zu können, müsst ihr mindestens 40 Bandos Anhänger getötet haben. Die Anhänger der verschiedenen Götter werden euch angreifen, wenn ihr keinen Gegenstand des entsprechenden Gottes tragt. Um euren Bandos Killcount zu machen solltet ihr euch vor Anhängern von Bandos und von Zamorak schützen, andere Anhänger sind nicht in der Nähe des empfohlenen Platzes für den Killcount.

Zu empfehlen sind möglichst schwache Gegner oder Gegner die bereits von Anhängern anderer Götter geschwächt sind.
Meist tötet man Goblins und Hobgoblins (etwas weiter südlich) in diesem Bereich:



Ihr könnt natürlich auch andere Orte verwenden um den Killcount zu absolvieren. Es gibt zahlreiche schwache Monster im ganzen Bandos Bereich.

Um Bandos' Festung betreten zu können, müsst ihr einen Hammer im Inventar haben. Der Eingang ist bei der grossen Tür im Nord-Westen.



Nach der Tür, müsst ihr nach Norden und dann noch etwas nach Osten gehen, um zum Bossraum zu gelangen.
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3. Die Monster

Im Bossraum werden euch vier Gegner erwarten, General Graardor und seine drei Hauptmänner, welche euch mit Angriffen von allen Seiten des Kampfdreiecks angreifen werden.

General Graardor
Englischer Name General Graardor
Kampfstufe 624
Trefferpunkte 2550
Angriffsarten und maximaler Schaden Nahkampf: 630
Fernkampf: ca. 350


Hauptmann Starkstapel
Englischer Name Sergeant Strongstack
Kampfstufe 141
Trefferpunkte 1280
Angriffsarten und maximaler Schaden Nahkampf: 200

Hauptmann Düsterspitze
Englischer Name Sergeant Grimspike
Kampfstufe 142
Trefferpunkte 1270
Angriffsarten und maximaler Schaden Fernkampf: 210

Hauptmann Stahlwille
Englischer Name Sergeant Steelwill
Kampfstufe 142
Trefferpunkte 1270
Angriffsarten und maximaler Schaden Magie: 170

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4. Ausrüstung

Tabellenkopf (Überschrift)
Ausrüstungsteil Möglichkeiten
Helm
Neeisnich-Helm
Veracs Helm
Kämpferhut
Guthans Helm
Torags Helm
Umhang
Feuer-Umhang
Seelenkrieg-Umhang
Ardougne-Umhang (3)
Fertigkeits-Umhang
Amulett
Amulett des Zorns
Amulett des Ruhms
Amulett der Stärke
Plattenpanzer
Karils Leder-Harnisch
Bandos-Plattepanzer
Bestrafer-Körperschutz
Scharzdrachen-Harnisch
Beinlinge
Bandos-Plattenschurz
Veracs Plattenrock
Torags Plattenbeinlinge
Dharoks Plattenbeinlinge
Guthans Kettenrock
Stiefel
Drachen-Stiefel
Kletterstiefel
Runit-Stiefel
Bandos-Stiefel
Ring
Blutrausch-Ring (i)
Onyx-Ring (i)
Drachenstein-Ring (i)
Ring des Lebens
Waffe
Chaos-Langschwert
Chaos-Degen
Chaos-Zermalmer
Höllenpeitsche
Götterschwert
Schild
Göttlicher Seelen-Schild
Drachen-Parierdolch
Elysischer Seelen-Schild
Spektraler Seelen-Schild
Drachenfeuer-Schild
Toktz-Ket-Xil (Obsidian-Schild)
Handschuhe
Handschuhe (Grabhügel)
Handschuhe (Drachen)
Armband der Regeneration
Armband der Kämpfer
Munition
Zamorak-Pfeile
Saradomin-Pfeile
Spezialwaffe
Drachen-Kampfklauen
Armadyl-Götterschwert
Bandos-Götterschwert
Saradomin-Götterschwert
Excalibur-Extrem (Elite)
Drachen-Hellebarde
Drachen-Streitkolben

Man kann auch komplette Sets für deren Spezielle Effekte verwenden:
Kluftritter Set (Nahkampf):
Wird besonders in grösseren Teams verwendet, es offeriert einen 10% Bonus in Stärke und Angriff, dafür aber niedrige Verteidigungsboni.
Guthans Set:
Der Heileffekt ist besonders für Tanker nützlich. Da der Speer keine besonders guten Boni hat, sollte man eine weitere Waffe dabeihaben, das volle Set wird am ehesten gegen die Hauptmänner angewendet.
Veracs Set:
Mit dem kompletten Set besteht die Chance, dass die Verteidigung des Gegners ignoriert wird, dies kann besonders bei Spielern mit nicht so hohen Fertigkeiten helfen gute Treffer zu landen.

Inventar:
- Tränke:
Übermaßtränke
Extrem Tränke (Angriffs-, Stärke- und Verteidigungstrank (ex))
Super Tränke (Angriffs-, Stärke- und Verteidigungstrank (+))
Gebetstränke
Wiederherstellungstränke (+) (Zusammen mit Saradomintränken)

- Essen:
Haie (200 Lebenspunkte)
Höhlenfische (200 Lebenspunkte)
Felsflossen (230 Lebenspunkte bis 100 über das Maximum)
Saradomintränke (15% des Trefferpunkte pro Dosis, auch über das Maximum) (Muss in Verbindung mit Wiederherstellungsränken und/oder Übermaßtränken verwendet werden)

- Weitere Gegenstände
Hammer, wird benötigt um Bandos' Festung zu betreten.
Knochen zu Pfirsichen Zauberfoki: Pro Kill kriegt man drei kleine Knochen von den Hauptmännern, diese können zu drei Pfirsichen umgewandelt werden, welche jeweils 80 Lebenspunkte heilen.
Notfallteleport: (z.B. Haus Teleport Zauberfoki) Ein-Klick-Teleport stark empfohlen.
Spezialangriffswaffe: (siehe oben)

- Vertraute
- Lasttiere:
Seelen-Terrorvogel: 12 Plätze, Achtung aggressiv
Kampf-Schildkröte: 18 Plätze, Achtung aggressiv
Packochse: 30 Plätze, Zauberrolle kann Gegenstände zur Bank senden
- Heiler:
Bunyip: Heilt alle 15sek 20 Lebenspunkte
Fruchtfledermaus: Zauberrolle lässt Früchte auf den Boden fallen, diese (besonders Papayas) geben einem zusätzliche Lebenspunkte
Moos-, Eis-, Feuer-Titan: Zauberrolle heilt 80 Lebenspunkte und erhöht Verteidigung, Achtung aggressiv
Einhorn-Hengst Zauberrolle heilt 15% der maximalen Lebenspunkte

Aggressive Vertraute, siehe Teamstrategie, spielt keine Rolle bei Solo.
Es kann sich lohnen zusätzlich zu einem Lasttier noch einen Heiler mitzunehmen, diesen beschwört man wenn des Lasttier leer ist.



5. Strategie im Team

Empfohlene Fertigkeiten (Kämpfer):
Angriff, Stärke Verteidigung: 75+
Gebet: 43, besser 60/70+

Empfohlene Fertigkeiten (Tank):
Angriff, Stärke: 80+
Verteidigung: 80, 85+ stark empfohlen
Gebet: 70+

Eine Person im Team ist der sogenannte Tank oder Tanker, er geht als Erster in den Bossraum und greift Graardor an, dabei hat er Nahkampf-Schutz aktiviert. Graardor macht seine Nahkampfangriffe nur auf den Tanker, alle anderen Teammitglieder können daher Fernkampf-Schutz aktivieren und nehmen so sehr wenig Schaden.
Vorsicht, wenn man einen Vertrauten hat der kämpft (Seelen-Terrorvogel, Kampf-Schildkröte) und dieser Graardor angreift, kann er den Tanker wechseln und die Person mit dem Kampfvertrauten angreifen. Dies kann man vermeiden indem man seinen Vertrauten die Hauptmänner angreifen lässt.

Ist Graardor besiegt, tötet man die Hauptmänner, als erstes sollte man den Magier Hauptmann Stahlwille angreifen, danach die anderen beiden. Wenn der Tanker Guthans Set verwendet oder Seelenschmerz hat, kann man ihn den Nah- oder Fernkämpfer alleine besiegen lassen um ihm den maximalen Heileffekt zu ermöglichen. In diesem Fall verwendet der Tanker oft die Begriffe 'off Range' oder 'off Melee' was heisst man soll den Fern- bzw. Nahkämpfer nicht angreifen.

Sind alle besiegt, hat man die Möglichkeit am Altar seine Gebetspunkte aufzuladen, dies funktionier allerdings nur alle 10min.

Zum Warten bis der Boss erscheint, stellen sich alle ausser der Tanker an die westliche Wand des Bossraumes. Der Tanker stellt sich 2-3 Felder östlich der anderen auf, dabei sollte er bereits Nahkampf-Schutz aktiviert haben. Erscheint Graardor wieder, greift der Tanker ihn wieder als erstes an, dann können die anderen ihn auch angreifen.

Es lohnt sich dem Tanker Essen zu handeln, wenn er welches benötigt. In einigen Teams wechseln sich auch die Spieler mit tanken ab.
Spieler die nicht tanken und das Gebet Seelenschmerz können auch kurzfristig dieses Gebet aktivieren und danach wieder schnell auf Fernkampf-Schutz wechseln um sich so an Graardor zu heilen. Wenn man es richtig macht nimmt man keinen Schaden und heilt sich trotzdem.
Es ist ein sehr grosser Vorteil, wenn sämtliche Teammitglieder fertigkeitserhöhende Gebete wie Frömmigkeit oder Krawall verwenden.
Wenn ihr Übermaßtränke benutzt und auf den nächsten Boss wartet, könnt ihr die Haus-Optionen öffnen. Habt ihr diese offen geht die Zeit des Übermaßtranks nicht runter und ihr könnt sie länger nutzen, dabei hilft es wenn ihr eure Gebete auf die Schnelloption legt, so könnt ihr sie schnell aktivieren. Ein Nachteil dabei ist, dass in den Haus Optionen sich euer Spezialangriff nicht auflädt.

Falls man stirbt ist dies im Team nicht so ein grosses Problem, solange man vertrauenswürdige Partner hat die einem das Grab segnen. Aber auch wenn einem das Grab nicht gesegnet wird hat man Chancen das Grab noch zu erreichen, in der Bank nimmt man einen Hammer, eine Ausrüstung mit der man den Killcount schnell bewältigen kann und dazu evtl. noch Tränke und Gebete die den Killcount noch etwas beschleunigen.
Sehr zu empfehlen ist natürlich ein Grabstein mit einer möglichst langen Zeit.

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6. Strategie Solo

Empfohlene Fertigkeiten:
Angriff, Stärke, Verteidigung: 85+
Gebet: 70+
Magie: Möglichst hoch hilft stark bei der Magieverteidigung

Die Solo-Strategie hat Ähnlichkeiten mit dem Tanken in einem Team, nur stehen einem dabei keine anderen Spieler zur Hilfe. Es werden euch auch alle Hauptmänner angreifen, besonders der Magier (Hauptmann Stahlwille) macht mit seinem Magieangriff sehr viel Schaden.
Eure Ausrüstung sollte euch daher hier eine gute Magieverteidigung bieten, am meisten wird dazu ein Karils- oder Schwarzdrachen-Harnisch verwendet.

Ihr solltest selbstverständlich Nahkampfschutz verwenden, die Verwendung von Fertigkeitserhöhenden Gebeten macht einen gewaltigen Unterschied im Schaden den ihr austeilt und einsteckt, ein weiteres hilfreiches Gebet ist Gegenstandsschutz, so behält ihr falls ihr sterben solltet einen zusätzlichen Gegenstand.

Wenn ihr ein Schild verwendet solltet ihr zusätzlich einen Drachen- oder Runit-Parierdolch mitnehmen, diese helfen wenn ihr gecrasht werdet oder wenn ihr Graardor nur noch sehr wenige Lebenspunkte habt und ihr nur 0er hittet.

Wenn ihr zum Essen unter Graardor rennt kann er euch dabei nicht angreifen, so spart ihr etwas Essen.

Falls ihr im Solo sterbt habt ihr Chancen eure Gegenstände wiederzubekommen, auch wenn niemand euren Grabstein segnet. Mit einem guten Grabstein (Königlicher Zwergen-Grabstein oder Jenseitsengel) solltet ihr ausreichend Zeit haben eine Ausrüstung aus der Bank zu nehmen, den Killcount zu absolvieren und euer Grab zu erreichen. Sehr wichtig ist es in der Hektik den Hammer für die Türe nicht zu vergessen, ein Bandos- und Zamorak-Item, eine gute Waffe, sowie Tränke und Gebete, helfen einem den killcount schnell zu absolvieren.


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7. Belohnungen

Natürlich geht man nicht nur zum Spass Graardor und seine Hauptmänner besiegen, er und seine Hauptmänner lassen einige lohnenswerte Sachen fallen.
Bandos Drops
Bild Name Bemerkungen


Klingenstück 1

Klingenstück 2

Klingenstück 3

Ihr könnt alle drei Klingenstücke zusammenschmieden um eine vollständige Götterschwertklinge zu erhalten (Schmieden 80 benötigt)
Bandos-Plattenpanzer -
Bandos-Plattenschurz -
Bandos-Stiefel -
Bandos-Schwertgriff Wird nur von General Graardor selbst fallen gelassen.
Ourg-Knochen Werden von General Graardor bei jedem Kill fallengelassen.
Die Klingenstücke und Rüstungsteile werden auch von den Hauptmännern fallengelassen. Die Droprate für Rüstungsteile ist wesentlich geringer als von Graardor selbst.
Der Schwertgriff und die Knochen werden nur von Graardor selbst fallengelassen.


zuletzt bearbeitet 15.03.2012 14:24 | nach oben springen

#2

RE: Bandos Guide

in Guides 23.04.2012 00:39
von King Zarj | 59 Beiträge

Ist der nicht bisschen veraltet kommt mir so vor:P

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#3

RE: Bandos Guide

in Guides 23.04.2012 01:37
von Aal52 | 54 Beiträge

Der ist auch bei uns net mehr im cc<,<

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#4

RE: Bandos Guide

in Guides 23.04.2012 13:16
von King Zarj | 59 Beiträge

Achso:3

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